« 2005年02月 | (回到Blog入口) | 2005年04月 »

2005年03月 归档

2005年03月01日

关于GG及网络广告的一些注意事项

关于GG及网络广告的一些注意事项[好想开银行原创作品]

我是比较早做站,比较早做网络广告的一批人之一吧。
这里结合GG给大家说说一些注意事项,愿听就听不愿听随便拍砖。

1 不要做和广告商条款公然对立的操作。

任何广告商的条款一般都有一条保底条款“本公司保留无条件删除任何会员帐号且不支付帐户佣金的权利”
就这一条来说,广告商删帐号是不需要理由的,不过就算广告商真的要赖帐,除了公司倒闭不继续开下去
这种情况,一般总会找些理由,毕竟它也是要注意美誉度,如果各个网站报纸全都充斥着某某公司无故拖欠
站长广告费用这种消息,还会有客户找他们做广告么?

所以不要公然作对,它正愁没正式借口k你,你要往枪口上撞不是找死么。
比如说,GG不允许鼓励用户点击,你非要在代码旁边写上“支持本站,请点击广告”
GG不允许其他竞争性广告和GG代码放在同一页面上,你非要把sohu竞价,AzoogleAds 啥的放一起。
GG不愿理你就算了,要k你的话你没话说。

2 不要利用人云亦云的信息,比如坛子里前几天说的某某关键字值钱的问题,关键字作弊本身就是严重的违规。
在你傻乎乎的跟风作弊的时候,你有没有想过合理性?
比如目前明明是6月份,你的广告里都是来自于Christmas gift的点击
比如你一个站被系统收录了500个投放广告的页面,而点击都来自一个叫做domainhosting.html的页面,而那个页面
除了两个关键词 domain hosting什么也没有。
比如你一个介绍服装的网站,点击都来自一个叫做loan的词汇
比如每天moutain view的时间一到零点你的广告点击就开始上升,一个小时以后下降了70%
比如你是中文的网页显示广告的ip都来自于亚洲,而点广告的ip都来自美国加拿大,而起还都点英文广告?
管理员就是猪也能分辨出你在作弊。

3 不要用代理服务器作弊
你认为高匿是不是很安全?扯蛋,如果你自己开个代理,点完关上,在没有实时代理反查时,我保证它安全。
如果是free proxy list搜来的, 或者外面几十刀包月的list趁早收手。代理反查早就是重要的防作弊措施了。
即便它没有开实时代理检测的话。你用代理猎手导入1000个代理,然后验证一下到google ad的连通性看看需
要多少时间。我的adsl需要不到2分钟,你每天有没有1000个点击?GG只要每天花2分钟 就知道你有没有代理
作弊了。你知不知道GG有多少台可以用于检查?我想它愿意的话,审核期的几天,它可以把全部站长的点
击ip都验证一下是否来自代理服务器。呵呵,不过用代理来拉显示量是可以考虑的,因为就算你点击率是
1%,1000个点击的pv数也是10w哦,这个验证的时间成本过高了,我想是不大可能通通做一遍的。

4 不要把所有的鸡蛋放在一个篮子里
在可能的情况下,申请多个帐号,这个并不难,名字拼写你可以名在前姓在后,姓在前名在后,国内银行都认。
地址拼写么,中文,英文,混合,总之可以变很多种。地址你总有学校吧?要么有单位吧?家庭地址有吧?
实在不行几百块邮局租个信箱也可以解决多个地址吧。

你认为一个 2000刀的帐号和 10个200刀的帐号有什么区别?对于你而言,你麻烦多一些,托收手续费多一些。
但是对于广告商而言,2000刀的帐号被审核的力度肯定要大一些,你想想k掉一个2000刀的帐号,就多2000刀
的纯利润啊。要k掉10个200刀的,审核的工作量是不是更大?毕竟4刀的手续费,和200刀的money相比,还是
收入的安全性要重要一些吧。所以很多人有误解,他认为自己作弊手法高明,100刀收到了,胆子就大起来,
敢搞到500刀,等500刀的被k了,就跳出来说,MD某某广告商多余多少刀的就拒付,其实这种理解就是狭隘的,
你不彻底的想想,下次换个广告商还是被k。

5 不要以为支票到手就安全了
这是个误解,支票到手还需要托收时间的,托收到手人家还是有追索权的。我做了网络广告n久只被click2net退过票
(止付,钱没回来,票被退回来了,盖了个方章上书 "payment stopped")。
尽管几率不高,但是退票还是很严重的问题。这也和上面的不能放在一个篮子一个道理,一个公司开出去1000张
支票要求退500张,你认为它在银行的信用评级会不会好?所以广告商仅会对少数有价值的进行退票,我想这个价值,
多少会取决于支票的amount吧。不过也不用太担心,被退票就是钱拿不到,另外交银行不到100块人民币的手续费
而已,还没有坐牢的危险。

最后我的忠告,不要作弊 但是也要注意风险。
尽量钻政策或者可操作成本的空子。多动脑筋,多站在广告商那边想想合理性,出钱的没一个是傻子。

好啦~最后我祝大家多赚money

补充一点:要多多的好好的研究条款。
比如说你一个音乐站,流量蛮大的,代码也没作弊。 点击率也没有人工干预(注意是人工干预,不是点击率高低)
为什么被k号? 因为有mp3啊,gg可以说你提供的东西有版权纠纷啊。 所以你做一两百刀的时候可能每次都拿到钱,
而流量上去了,收入多了,反而被k,这不是因为收入的问题,是因为gg的会员实在太多,所以在一两百刀的时候gg根本没有审核过你的页面内容,并不是你的站没问题。。。所以要好好读读条款,有些东西要控制。。。

2005年03月02日

实习就那么突然的开始了,一点准备也没...

en..不管怎么样..积累点社会经验非常重要....现在在开发一个整站..难度不小...关键公司对于网页的功能和技术不是很了解...en...谁让我现在在金融单位实习呢..enen..每天晚上6点下班...这让我有些不适应..en..到了家里7点才能吃饭..omg....晚上总是很累...enen.....不过我每天坚持投递简历去新的公司...hoho..还是那句话....多得到点社会经验....以后开个公司..en

2005年03月05日

奋斗中..手里有活..心中不慌...

en...不知道该怎么说..感觉自己求职的经历异常的轻松简单....对于面试..我觉得就好象聊天...en...就应该这样....上礼拜我第一次进入职场...enen...下周就要换到新工作了...不是觉得老公司不好...而是远了点...而且相对不是在IT领域...恐怕对于自己的定位会很困难...enen....人生就是这样的.....我希望能更大的发挥自己的价值....enen....本来要去面试做个游戏策划..........今天顺路买了本游戏杂志......已经几年没买这东西了....竟然都10快左右....装帧很漂亮...可是内容..ai.......几乎就是广告....枪手的乐园.....网络游戏..ai...毒品.....!...我对于网络游戏策划也动摇了...算了....我不能害大家....:)....不去策划了....gaga....

下周应该还有个在香港广场的面试...这个地方很吸引我....而且做的是用户界面.....我好喜欢......但是很多事情要综合考虑...我有些忧郁.....毕竟在科技京城也很舒服...enen....ai...只怪面试太多....不能不说说昨天....长途跋涉去南汇领毕业需要的证件...来回5小时...就在学校呆了半小时...mmd...南汇真是个垃圾地..太远了...ai...下午还接着2个面试...当然去的那个也成了我现在新东家....hehe...今天起了早又去自学考....ai...我真累...希望下周开始让我舒服点..连blog都没力气写...写的也很乱..ai

2005年03月07日

又是忙碌的一天..渐渐稳定工作...

早上起了个早坐上253去原来公司了结掉...enen..没想到第1份工作才做了3天..ai.....然后赶到香港广场去面试另外个公司...前台小姐真漂亮...好象留那里...en...不过里面IT部门的人manage好象对WEB并不是很了解...ooo...指着VBB问我是不是我做的....ai....VBB我能做我留你公司干什么?....ai....吃了饭...让我做coding的题目....那么长时间没有碰php以后也不想碰coding....我做的出也不能做出来啊..!!....我一直觉得web后台开发最没前途....为什么好多人都没明白...我死也不会再去做coding了...!!...我很难过...非常难过....前台MM没了.....下午去了科技京城签了员工协议书....enen...我想应该不会再变动了......工作环境不错...有人专门coding....我专门负责design....hehe...开心......slice我最喜欢了....gaga.......晚上地铁不能不说....ai...那个拥挤啊...555555

2005年03月08日

果不其然...今天接到了物流公司HR的电话..

面试真是非常顺....3次面试都成功了...物流公司HR和他们的IT总监...也就是坡为赏识我的那个人....商量给我开出了一个非常高的offer...上到了3开头...enen...对于我还没毕业而且学历不佳的情况下已经可以满足..enen...可是对于我没有毕业证书这件事....HR说只能以实习而不是试用聘请...这样实习的offer没有我现在公司的offer高..ai...我很苦恼...不过我现在公司将来的offer也还是可以的...能接近3开头....不会差距很大...但这个物流公司是中国第3大.....发展前途很好...我很想做这个项目的界面设计..enen...我很忧郁到底应该怎么做....但物流公司开的实习offer不够意思啊...在香港广场吃饭起码10快一顿..enen...虽然我现在在科技京城也差不多这价...但吃的好多了...enen...ai...我有些不知道怎么办了.....谁来告诉我.....

2005年03月10日

WEB设计经验-来自microsoft.com设计主管

  作为设计主管,Peter Stern 已经领导 microsoft.com 重新设计了主页并且开发了五个不同的交互工具,这些工具被用于下载中心、产品目录、配置文件中心、 搜索 和注册等联机功能。 他为几个内部工具设计了用户界面,并且正致力于创建将于今年晚些时候发布的下一代主页。
  从头衔上,您可能认为我主要关心的是 microsoft.com Web 站点几千个网页的版面设计。的确,这些确实是我所关注的。视觉上的吸引力是重要的,但是这仅仅是工作的一小部分。而最终的目的是确保整个站点运转正常。

  我的意思是,人们通常在访问 microsoft.com 时,并未将它当作艺术作品来赞赏。而是为了获得有关产品的信息,或者有一些技术问题需要咨询,或是阅读有关开发商的期刊。所以网站的设计应该尽量清楚和有条理,以便他们能够容易地找到所需信息。

  设计站点

  在进行 Web 设计时--在设计过程中--形式应该服从功能。这种方法应用于我们站点的整个设计过程中。当然,我们有最新的 Web 工具,并且能够将各种可视的小配件上载到网页上。但是我们认为这样做将不利于为访问者提供有效的服务。

  事实上,我经常发现一些站点未将重点放在功能上。常见的错误包括:

  用户界面元素不一致。例如,同一个控件在不同的页面上功能不同,或者同一个功能对应几个用户界面控件。

  导航栏位置不一致。决定站点的哪些页和功能需要在站点的任何页上都可被访问到。这就是应该保持一致性的“全局导航栏”。

  不太注意或根本不注意基本的图形设计原则。例如排版式样、色彩和版面的设计。

  相关元素和功能的随意分组。注意将元素放置在网页上的位置和目的。这可帮助访问者从其它相邻的选择和位置来推断某个链接的功能。

  使网页过于庞大以至使访问者需要通过典型的调制解调器速度的 Internet 连接进行长时间的下载。这并不是说不应该使用图形,但是您需要对它们进行精挑细选,然后用适当的压缩和颜色索引优化它们。

  现在的 Web 站点仍然存在很多问题,这并不奇怪。毕竟,Web 设计“艺术”相对来说还是个新生事物。在四、五年以前,Web 页甚至是普通的。那时,人们好像认为他们的 Web 站点将会吸引访问者只是因为它们存在--并且,可能在某些情况下这种方法确实有效。但是这些站点一般很难看,并且更重要的是,它们真的难以使用。接下来便进入“看看我们能做些什么”阶段,在网页中加入了大量的动画、声音文件以及其它附加件,导致访问者需要长时间地进行下载,但是并未获得多少实实在在的内容。

  如今的 Web 设计师们已经吸取了前人的经验和教训。好的站点倾向于简化和快速,同时在功能上有所提高。这是 Microsoft 的目标,而且我们最先承认自己所犯的错误(参阅“Microsoft 的 Web 简史”看一看以前的主页设计)。

  设计错误并不总是显而易见的。有时在设计上对一个小元素的移动或更改将有很少或根本没有影响。但是,在其它情况下,它可能确实会对页面功能有所影响。而且如果说我们从过去几年学到了一些东西,那就是小的改动会使 Web 页的运行方式有很大的不同。

  明确的流程

  若要避免类似问题,我们为新服务(例如“搜索”)的创建或关键的 Web 页(如主页)设计了一个明确的流程。 每个项目都是在一定的基础上开始的,即我们有一个受益于我们站点上的页面、部分或用户界面元素的产品或服务。在早期的产品计划阶段(第 1 阶段),我被要求设计一些初级模型:大致描述页面、部分或功能的草图。然后产品项目组检查产品计划建议,看看此项服务是否可以为 microsoft.com 的访问者真正带来一些实惠。

  如果答案是“可以”,那么此项目会获得批准,我们开始写项目说明书(第 2 阶段)。我们在第 1 阶段的草图和概念基础上创建并提出一个更为完整的计划。这时,我们一般还会开始可用性测试(一般会有书面的模型)以了解潜在用户将对计划中的设计做出何种反应。 在最后开发阶段(第 3 阶段),我们创建运行计划服务的 Web 原型,并且进行全面的可用性测试以及内部复查。然后完成站点的代码,修改程序错误,最后站点通过实际运转的 Web 站点向客户发布。

  正如您所见到的,可用性在整个流程中扮演着重要的角色(参阅“创建有效的 Web 界面需要认真计划”)。我们可以为用户运行某项任务计时,这样我们就可以在产品以后的版本中对比相同的测试。我们可以使用这种方法进行度量,以确定一个功能的重新设计是否为客户带来任何真正的价值。

  还有,我们将仔细地观察以了解可用性对象是否可以计算出如何正确使用新功能--我们称为“可发现性”的方法。有时这为我们提供了一些挑战。例如:在我们的站点上,在 搜索引擎 中键入一个词组或字会产生一列结果。然后我们请用户选择在这些结果中进行搜索,以便进行更细的搜索并且导向某一页或资源。但是即使“在结果范围内搜索”被明显地标记在深色标签上,很少有人熟悉它。一些用户认为他们正开始新的搜索,并且可能毫无结果。我们正在解决这个问题以确保客户可以利用 microsoft.com 上所有丰富的功能来提高他们对此站点的认识。

  选项“在结果范围内搜索”看上去很直观,但不是非常易发现的。此问题一直是困扰我们的设计的问题之一。

  最后阶段

  大体来讲,站点设计是在发生冲突的需要之间求得平衡的艺术。一方面,我要将站点设计得尽量简单易用。另一方面,我要确保站点中所有强大的工具可为经验丰富的用户所用。与此同时,我还要为内部客户服务--Microsoft 产品项目组--他们对服务有特殊的需要。所以每天我都要解决一些非常困难的问题,经常处于很紧迫的情形中。我发现这种工作是鼓舞人心和有趣的。

  这个职业非常需要更熟练的专业人员。我是经过一系列非常不一般的过程--在大学学习图形艺术,然后在多媒体公司设计 CD-ROM,最后加入 Microsoft 并开发应用程序--才获得这个职位的。非常奇怪的是,当我申请(并获得)这份工作时,我以前从来没有设计过 Web 页。但是我广泛的设计经历已经证明是非常有用的,并且我自认为已经验证了格言“成功的设计就是成功的设计”(不论是什么媒体)。许多设计问题对 Web 来说是独一无二的,解决这些问题的方法对于任何媒体都是一样的。

  对于那些准 Web 设计师我的建议是,他们也应该尽可能地扩大设计背景。今天应该确保将一些 Web 工作作为互动设计培训的一部分--大多数好的设计学校已将其加入课程中。但是在排版、色彩理论、版面设计以及生产等方面的扎实的技术将仍然特别有价值。 在未来,Web 设计师们仍将会继续被要求给页面增加更丰富的多媒体内容,从而为 Web 站点的可视性和可操作性增加了新一级的复杂性和技术要求。作为 CD-ROM/多媒体设计师,要求我必须具有图形设计、视频、音频制作、动画等方面的知识和创作能力。我的预言是,Web 设计师也将向这些领域发展。

  对于属于 microsoft.com 的我们--以及在 Internet 上的其它地方--那应该是一个非常有趣的未来。

  了解您的观众

  调查一下究竟哪些人在访问您的站点,以及他们为什么要访问。新手或不定期上网的 Web 用户与软件开发商相比有非常不同的兴趣和站点需要。 使您的站点对访问者来说有所帮助。

  为您的观众提供所需的信息

  使导航元素保持一致,并且确保对访问率最高的区域进行明显的标记,是它们易于被找到。

  使用清楚的消息

  确保用户了解此页面的上下文,并且知道需要他们做些什么。如果在注册过程中您要用户输入姓名,那么就直截了当地说。不要让访问者自己计算什么,他们会感到沮丧,于是转到其它更简单的站点(例如您的竞争对手的站点!)。

  保持一致性

  虽然更改不同 Web 页的外观并不难,但这并不意味着您应该这么做。将主要功能--例如返回“主页”的链接或者执行一个搜索--放在每页的相同位置。在 microsoft.com 上,黑色全局导航工具栏的位置在四十多万页上都是一样的。

  使站点可用

  牢记设计和测试站点的可用性。确保用户可容易地执行任务以获得所需信息。估算任务时间和任务完成率,然后努力进行改善。如果新的设计没有在这些方面获得改善,那么就不要实施它。重新从草图(或最初的计划)开始并尝试其它方法。

  保持简洁

  说起来容易做起来难。尝试征求反馈意见。 有时新人可以很容易找到解决方案。

  尝试新的东西

  不要害怕打破常规,尝试一些完全不同的东西。如果您不试试,永远不会找到真正的答案。

2005年03月11日

野兽凶猛,地铁拥挤!

早上晚上挤地铁,真是种摧残,ai,每天都能看到车厢传来口角的声音.enen.而且每次都能看到有人因为拥挤下不了车.每个人都在拼命的寻找空间.mmd.瞬间所有文明道德的东西都被摧毁.ai.中国人实在太辛苦,太可怜,虽然面子工程让些东西从外表看有些改善,但大家心里都明白,其实很多东西在退步.ai.头发长了.明天该是剪头发的日子了.天气暖和了.身体应该舒服点.心情也好点.星期1-5繁忙的工作星期6还有自学考.我好累.唯一让我开心的时候是回家路上吃上好吃的香素鸡排.真好吃.enen

2005年03月14日

运气来了,全新的感觉.

输入网今天好象完全变了个样...早上一到公司..全公司开始大转移....hoho...我终于换到一个地理位置优异的地方...再也不会背对老板了..gaga...实在是很爽...中午去吃饭....到处都是人...多是多得来...ai...本来还想吃菠萝油的..enen...于是...我们就去了...我最喜欢的..gaga...麦当劳...gaga..虽然我讨厌垃圾食品...但是我太喜欢MC的奶昔和双层吉士了...gaga...下午正式搬家当...开心啊...搬好家当把坏的网线弄好...画了张世界地图..就下班了..gaga...不过回到家首先迎接我的不是件好事情....早上停过电后...我的电脑电源好象又出了上次那样的故障...ai...拆开爸爸帮我修好....期间只能使用老电脑..ai....还好最后关头是修好了....FSP看来不怎么老靠啊.....接着发生了我最爽的一件事情...gaga...我抽到磨兽世界的内测帐号了..gaga..实在是太太太幸运了...100w个人参加了这个活动...我实在太开心了...ai...看来今天不能入睡了...gaga...刚才发现妈妈买了麦当劳回来给我做早饭..haha..今天我都很happy啊..enen...

2005年03月17日

这一周的速度简直可以用一眨眼形容.

实习开始时间被压缩的不能再压缩,感觉自己没有了自由,ai,早上起来马上地铁去上班,中饭吃饭回来继续工作,晚上吃好饭看2-3个小时网页也就睡觉了.身体感觉异常疲惫啊.ai.当然这个礼拜已经比第1个礼拜好很多.但和以前的生活比起来简直是...ai...工作时间好象长了点..虽然做的事情还是很简单...身体有些吃不消..一直想睡觉..enen..不过社会就是这样...不是自己公司...只能被别人压榨...我有是不懂为什么有人被叫白领会很开心...事业应该是自己闯出来..怎么可以打出来..enen....今天twins的国语出来了..gaga...twins终于出国语了...enen..我一定要听听...昨天在cnforyou预定的书不知道什么时候能送来..ai..希望尽快把...

2005年03月20日

休息时间都没...我的书终于来了..enen..新手机还没买到..

周5回家..一身疲惫....不过周6还是要坚持去读书..enen...早上去思考乐站了一个小时...XML技术完全掌握..gaga..我实在太聪明了..不过个人觉得xml为什么到现在还没普及....其实应该在5年前就应该普及xml...ai...xml真的是个好东西....让人写代码的时候非常非常有条理..enen....晚上我的2本书终于来了...<>看来要成为目前首选攻读对象..enen..争取一个礼拜通吧..gaga..周6下午和妈一起去买衣服....看中件...可惜5th street的vip卡没带...只能礼拜1自己去买..enen...看到max和jack的新时代手机自己心理也痒痒的....查了一天资料...看来还是西门子M65最适合我.....样子好喜欢....德国人的工业设计就是好.....今天吃过午饭马上去不夜城...结果场子里没货..ai....真没意思..还要等上一个礼拜...不过别着急...新手机总会有的....enen..还有最近想把内存升级到1G.....有谁需要D43的512m可以找我...我有2根256想出掉....gaga

2005年03月26日

很爽..很开心...M65..PHP..让我很HIGH..enen

经过疲劳...其实也不疲劳...上班还是挺轻松的.....还能学到许多东西.....就是时间长有点吃力..enen..新手机终于EMS来了...gaga...上海买也买不到..gaga...西门子M65完美的机器啊...ai...今天一回家拿到手里一摸...一天的疲劳消除了..enen...德国人的工业设计真是不能不服啊...ai..特种工程塑料...那手感....哭泣...enen...不过好象漏了一个镜头盖...不过对方答应挂号信另外给我寄来..haha..完美..enen.....说到PHP我也很开心...这个礼拜把买的书全部看了遍...真TMD神奇....从小到大还没看过那么厚的学科类读物.....而且是一口气看完....越看越快那种......由于以前的积累.....PHP我可以说基本上全部掌握了....还有MYSQL...gaga..真感谢上帝....发明了那么好的语言让我掌握...ai....现在我手里又多了件利器...enen..下礼拜的任务是完全强化自己的XML技术....还有php的cookie的技术.....还有最好能快速学会ado.net的开发...enen....

关于 2005年03月

此页面包含了在2005年03月发表于舟舟的所有日记,它们从老到新列出。

前一个存档 2005年02月

后一个存档 2005年04月

更多信息可在 主索引 页和 归档 页看到。

Creative Commons License
此 Blog 中的日记遵循以下授权 Creative Commons(创作共用)授权.
Powered by
Movable Type 3.34